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AI Generative 시대에서 Game 산업은 어떻게 변화할까? 어떤 변화들을 우리는 맞이해야할까?

Cinnamomo di Moscata
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넥슨도 이제는 AI붐에 합류!

너무나 자연스럽게 2023년 10월 26일부터 11월 5일까지 넥슨 산하의 스튜디오 '엠바크 스튜디오(Embark Studio)'에서 개발한 게임인 '더 파이널스(The Finals)'의 오픈 베타가 열렸어요. 이 게임은 FPS인데, 뛰어난 게임성과는 별개로 엉뚱한 곳에서 비판을 받고 있다고 해요. 그것은 바로 AI 음성인데, 과연 무슨 일이 있었길래 거센

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중국 게임이 세계 최초의 LLM 탑재를?

'원신'의 개발사도 반한 AI 중국의 초대형 게임사인 미호요(miHoYo)와 푸단 대학교(Fudan University)가  LLM을 기반으로 한 AI 에이전트에 관한 논문을 공개했어요1. 이 논문은 인공지능(AI) 에이전트를 구성하는 세 가지 요소인 뇌, 인지, 행동을 통합하고, 다양한 응용 분야와 사회적 현상을 탐구하며, 에이전트가 게임 내에서 인간과 협력하거나

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남들보다 늦지만 계속 뜨거워지는 게임과 AI!

군비경쟁처럼 지난 8월 16일, NCSOFT(이하 엔씨)가 그동안 소문이 난무했던 AI 모델인 '바르코(VARCO)'를 마침내 공개했는데요1, 바르코는 ChatGPT같은 LLM 뿐만 아니라 3D 모델링과 이미지 등 게임 개발에 필요한 리소스를 종합적으로 제공하고 있다고 해요. 참고로 바르코 LLM은 현재 AWS를 통해서 배포중이고, 누구나 사용할 수 있어요. 한편 규모로는

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유니티가 앞장섰다! 이미 시작된 AI 게임 개발

엔진에서는 유니티가 앞선다 지난 6월 27일, 유니티(Unity)가 그동안 '유니티 AI'라고 불려왔던 '유니티 뮤즈(Unity Muse)'와 '유니티 센티스(Unity Sentis)'를 공개했어요!1 과연 어떤 AI이길래 유니티가 자랑스럽게 선보인 것 일까요? 게임 엔진? 본격적으로 설명하기에 앞서서 우선 간단하게 게임 엔진이란 것이

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넷마블이 미쳤어요! AI의 역습

박수갈채와 함께 이번 6월 1일, 넷마블은 미디어 쇼케이스에서 3종류의 신작을 공개했습니다1. ‘신의 탑:새로운 세계’, ‘세븐나이츠 키우기’, 그리고 ‘그랜드 크로스: 에이지 오브 타이탄즈’입니다. 이 중에서 주목할 게임은 바로 '그랜드 크로스: 에이지 오브 타이탄즈'입니다. 0:00/1× 넷마블의 새로운 도전 '그랜드 크로스: 에이지 오브 타이탄즈'

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크래프톤도 결심했다! 안 쓰면 바보 되는 AI

이번에는 크래프톤도 지난 5월 25일, 서울에서 ‘2023 콘텐츠산업포럼’이 열렸습니다. 수많은 업계의 전문가들이 모이는 자리에서 화두가 된건 단연 AI였는데요, 이 중 크래프톤 딥러닝 서비스실의 손윤선 팀장과 픽셀플레이 박성필 개발부장이 게임업계의 AI 관련 발표를 진행했습니다1. 시작은 늦었지만 그 누구보다 빠르게 게임업계에서 국내외를 막론하고 오랫동안 AI를 사용했으나 지금 수준의 AI는 낮설었고, ChatGPT와

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큰거 온다! 블리자드의 AI 특허

화끈해진 '눈폭풍' 최근 액티비전 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)는 AI 특허를 두고 홍역을 앓았습니다1. 바로 아트와 그래픽에 사용할 AI의 특허를 출원2했다는 사실이 밝혀졌기 때문인데요. 이를 두고 아티스트뿐만 아니라 액티비전 블리자드의 현직원인 에릭 코빙턴(Eric Covington)마저 거세게 블리자드를 비판하고 있습니다3. 한편, 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 CEO인 마이크

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게임의 미래를 바꿀 NCSOFT의 차세대 프로젝트와 생성형 AI의 만남

한 발 앞서 나가는 TJ의 NCSOFT NCSOFT는 올해 프로젝트 TL과 프로젝트 M의 추가 정보를 공개했고, 프로젝트 TL는 베타 테스트에 돌입했습니다1. 가장 주목할 만한 게임은 프로젝트 TL입니다. 이 게임은 리니지 시리즈의 후속작이며, 고화질 그래픽, 다이나믹한 전투, PK, 오픈 월드, 그리고 PC와 콘솔을 위한 크로스 플랫폼 지원을 특징으로 하는 MMORPG2 3인데, 공식